แปลกประหลาดและในขณะเดียวกันก็แสดงกฎง่ายๆ ด้วยปริศนาภาษาญี่ปุ่น Gokigen Naname - ผู้เล่นจะต้องวาดเส้นทแยงมุมระหว่างตัวเลขที่อยู่ตรงทางแยกของเซลล์ และไม่เติมหรือทำเครื่องหมายเซลล์บนช่องตาราง
เนื่องจากเส้นไม่ได้ถูกลากเป็นเส้นตรง แต่ทำมุม 45 องศา เกมนี้จึงเรียกว่า Slant อีกชื่อหนึ่งคือสลาลม โดยการเปรียบเทียบกับการเคลื่อนที่ซิกแซกของนักเล่นสกีตามแนวลาดเขา
ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง Gokigen Naname ได้รับความนิยมไม่เพียงแต่ในญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ยังได้รับความนิยมในหลายประเทศอีกด้วย กฎที่เป็นเอกลักษณ์และรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดดึงดูดแฟน ๆ จำนวนมากทั่วโลก ซึ่งนำไปสู่การสร้างปริศนานี้ในเวอร์ชันและรูปแบบที่หลากหลาย
ประวัติเกม
ปริศนาลอจิกที่นำเสนอในรูปแบบของสนามเด็กเล่นแบบตารางถือเป็นจุดเด่นของบริษัท Nikoli ในนิตยสารญี่ปุ่นเล่มนี้มีการตีพิมพ์ Sudoku และ Kakuro เล่มแรก และแม้แต่ปริศนาอักษรไขว้ (ในภาษาญี่ปุ่น Кロスワードパズル) ก็ได้รับชื่อเสียงไปทั่วโลกโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของ Nikoli แม้ว่าผลงานประพันธ์จะเป็นของ Arthur Wynne ชาวอเมริกันก็ตาม
นิตยสาร Puzzle Communication Nikoli ไม่เคยวางตำแหน่งตัวเองเป็นสิ่งพิมพ์ที่เน้นภาษาญี่ปุ่นล้วนๆ และอาจถือเป็นสากลนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 1980
ในยุค 80 และ 90 นิตยสารตีพิมพ์ปริศนาทั้งเอเชียและตะวันตก รวมถึงเกมจากผู้เขียนที่ไม่รู้จักซึ่งส่งจดหมายถึงผู้จัดพิมพ์ ไม่ทราบผลงานการประพันธ์ของเกม Gokigen Naname ในญี่ปุ่นเรียกว่า ごきげんななめ ซึ่งแปลว่า "อารมณ์ไม่ดี" ปริศนานี้มีชื่อย่อว่า Gokigen
เช่นเดียวกับเกมไขปริศนาอื่นๆ ของญี่ปุ่น Gokigen Naname ได้รับการเผยแพร่ในรูปแบบดิจิทัลอย่างรวดเร็วในช่วงปี 2000 และปัจจุบันจำหน่ายทางออนไลน์เป็นหลักมากกว่าในรูปแบบสิ่งพิมพ์
ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา มีการเผยแพร่เวอร์ชันดิจิทัลหลายเวอร์ชัน ตั้งแต่เวอร์ชันที่ง่ายที่สุด - ขาวดำ ไปจนถึงเวอร์ชันสีสันสดใสและสามมิติ สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อกฎพื้นฐานของเกมแต่อย่างใด - กฎเหล่านี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในทุกรูปแบบ
แม้ว่ากฎจะเรียบง่าย แต่การชนะ Gokigen Naname ก็ไม่ง่ายอย่างที่คิดเมื่อมองแวบแรก คุณจะเห็นสิ่งนี้ด้วยตัวเองหลังจากเกมแรก
ลองเล่น Gokigen Naname สักครั้ง แล้วคุณจะไม่มีวันออกจากเกมนี้! เราเชื่อว่าคุณจะประสบความสำเร็จ!