Slant

Tambah ke situs Metainformasi

Permainan lain

Permainan Slant

Permainan Slant

Luar biasa, dan pada masa yang sama peraturan mudah ditunjukkan oleh teka-teki Jepun Gokigen Naname - pemain mesti melukis garis pepenjuru antara nombor yang terletak di persimpangan sel, dan tidak mengisi atau menandakan sel pada medan grid.

Disebabkan fakta bahawa garisan tidak dilukis lurus, tetapi pada sudut 45 darjah, permainan ini juga dipanggil Serong. Nama lain ialah Slalom, dengan analogi dengan pergerakan zigzag seorang pemain ski di sepanjang lereng gunung.

Satu cara atau yang lain, Gokigen Naname telah mendapat populariti bukan sahaja di Jepun, tetapi juga di banyak negara lain. Peraturan unik dan permainan ketagihannya telah menarik ramai peminat di seluruh dunia, yang telah membawa kepada penciptaan pelbagai versi dan variasi teka-teki ini.

Sejarah permainan

Teka-teki logik yang dibentangkan dalam bentuk medan permainan grid adalah kad panggilan syarikat Nikoli. Dalam majalah Jepun inilah Sudoku dan Kakuro yang pertama diterbitkan, malah teka-teki silang kata (dalam bahasa Jepun クロスワードパズル) mendapat kemasyhuran di seluruh dunia bukan tanpa penyertaan Nikoli, walaupun pengarangnya adalah milik Arthur Wynne Amerika.

Majalah Puzzle Communication Nikoli tidak pernah meletakkan dirinya sebagai penerbitan dengan fokus Jepun semata-mata; ia boleh dianggap antarabangsa sejak ia dibuka pada tahun 1980.

Pada tahun 80-an dan 90-an, majalah itu menerbitkan teka-teki Asia dan Barat, termasuk permainan daripada pengarang tidak dikenali yang menghantar surat kepada penerbit. Pengarang permainan Gokigen Naname juga tidak diketahui. Di Jepun ia dipanggil ごきげんななめ, yang diterjemahkan kepada "berada dalam mood yang tidak baik." Teka-teki itu juga mempunyai nama singkatan - Gokigen.

Seperti permainan teka-teki Jepun yang lain, Gokigen Naname dengan cepat memperoleh versi digital pada tahun 2000-an, dan hari ini diedarkan terutamanya dalam talian dan bukannya dalam bentuk cetakan.

Sejak 20 tahun yang lalu, banyak versi digital telah diterbitkan: daripada yang paling mudah - hitam dan putih, kepada berwarna-warni dan tiga dimensi. Ini tidak menjejaskan peraturan asas permainan dalam apa jua cara - ia kekal tidak berubah dalam semua variasinya.

Walaupun peraturannya mudah, memenangi Gokigen Naname tidak semudah yang dilihat pada pandangan pertama. Anda akan melihatnya sendiri selepas permainan pertama.

Cuba bermain Gokigen Naname sekali, dan anda tidak akan meninggalkan permainan ini! Kami percaya anda akan berjaya!

Cara bermain Slant

Cara bermain Slant

Gokigen Naname (Slant) dimainkan pada bidang segi empat tepat, biasanya segi empat sama, dibahagikan kepada sel segi empat sama saiz yang sama. Di persimpangan empat sel mungkin terdapat bulatan dengan nombor - dari satu hingga empat.

Nombor menunjukkan bilangan baris yang keluar daripada bulatan ini. Garisan ini hanya boleh dilukis secara menyerong - pada sudut 45 darjah.

Oleh itu, bilangan maksimum baris untuk setiap bulatan ialah empat. Mungkin juga terdapat bulatan dengan sifar di sempadan medan, yang mana anda tidak perlu melukis garisan.

Peraturan permainan

Untuk permainan Gokigen Naname tiada sekatan ketat pada saiz padang permainan. Sebagai peraturan, teka-teki yang paling mudah mempunyai medan 5x5, dan yang paling sukar jarang melebihi 20x20. Dengan cara ini, salah satu ciri penting permainan Nikoli diperhatikan - kedudukan mengikut kesukaran bergantung pada saiz medan.

Untuk memenangi Gokigen Naname, anda mesti mengikut tiga peraturan asas secara serentak:

  • Hanya satu baris boleh dilukis dalam satu sel. Melintasi garisan adalah dilarang.
  • Nombor di dalam bulatan mesti sepadan dengan bilangan baris yang keluar daripadanya.
  • Garisan yang dilukis tidak seharusnya membentuk kontur tertutup.

Dalam banyak teka-teki Nikoli, prasyarat ialah penciptaan rangkaian tunggal sel bertanda atau kosong. Dalam Gokigen Naname, sebaliknya, talian pemendekan adalah dilarang, dan tidak perlu mencipta satu rangkaian.

Cara menyelesaikan teka-teki

Lebih kecil padang permainan, lebih mudah untuk menang dalam Gokigen Naname. Malah seorang pemula boleh mengendalikan teka-teki 5x5, tetapi 10x10 (dan medan yang lebih besar) memerlukan kerja mental yang serius.

Prinsip utama dalam permainan ini ialah deduksi, iaitu penghapusan pergerakan yang jelas salah. Oleh itu, anda harus sentiasa bermula dengan bulatan dengan nombor 4 di dalam. Tiada gerakan alternatif untuk mereka dan apabila anda melihat empat, anda boleh segera melukis garisan pepenjuru daripadanya dalam keempat-empat arah.

Petua berikut juga berguna untuk pemain baru:

  • Satu garisan sentiasa dilukis daripada unit yang terletak di penjuru medan ke arah tengahnya.
  • Jika terdapat sifar pada sempadan, garisan pada dua sel yang bersebelahan dengannya hendaklah mencipta sudut dengan bucu diarahkan ke arah bertentangan dengan sifar.
  • Deuce yang terletak di sempadan medan tidak meninggalkan pilihan lain kecuali untuk melukis dua garis daripadanya dalam dua sel bersebelahan.

Barisan yang keluar daripada kalangan tidak perlu pergi ke kalangan lain. Lebih kerap mereka membentuk sudut, gelung berbentuk U, berehat melawan sempadan medan atau ke dalam kekosongan. Perkara utama ialah tidak melanggar peraturan permainan ketiga dan tidak menutupnya sepenuhnya.

Bergerak dari tepi ke tengah dan bermula dengan nombor yang besar (tiga dan empat), anda boleh berjaya menyelesaikan teka-teki walaupun tanpa pengalaman dalam permainan.