일본 퍼즐 Gokigen Naname은 특이하면서도 간단한 규칙을 보여줍니다. 플레이어는 셀의 교차점에 있는 숫자 사이에 대각선을 그려야 하며 그리드 필드의 셀을 채우거나 표시해서는 안 됩니다.
선이 직선으로 그려지지 않고 45도 각도로 그려지기 때문에 이 게임은 슬랜트(Slant)라고도 불립니다. 또 다른 이름은 슬라롬(Slalom)으로, 산 경사면을 따라 스키어가 지그재그로 움직이는 것과 유사합니다.
어쨌든 Gokigen Naname은 일본뿐만 아니라 다른 많은 나라에서도 인기를 얻었습니다. 독특한 규칙과 중독성 있는 게임플레이로 인해 전 세계적으로 많은 팬이 생겨났고, 이로 인해 이 퍼즐의 다양한 버전과 변형이 탄생하게 되었습니다.
게임 기록
그리드 경기장 형태로 제공되는 논리 퍼즐은 Nikoli 회사의 명함입니다. 이 일본 잡지에서 최초의 스도쿠와 카쿠로가 출판되었으며, 십자말 풀이(일본어 크로스워드 파즐)도 Nikoli의 참여 없이는 전 세계적으로 명성을 얻었지만 저자는 미국 Arthur Wynne의 소유입니다.
퍼즐 커뮤니케이션 니콜리 매거진은 순수하게 일본에만 초점을 맞춘 출판물로 자리매김한 적이 없으며, 1980년 창간된 바로 그 순간부터 국제적인 것으로 간주될 수 있었습니다.
80년대와 90년대에 이 잡지는 출판사에 편지를 보낸 무명 작가의 게임을 포함하여 아시아와 서양 퍼즐을 모두 출판했습니다. 게임 Gokigen Naname의 저자도 알려져 있지 않습니다. 일본에서는 ごkiげんななめ라고 하는데, 이는 "기분이 좋지 않다"는 뜻입니다. 퍼즐에는 Gokigen이라는 약칭도 있습니다.
다른 일본 퍼즐 게임과 마찬가지로 Gokigen Naname은 2000년대에 빠르게 디지털 버전을 얻었으며 현재는 인쇄물보다는 주로 온라인으로 배포됩니다.
지난 20년 동안 가장 단순한 흑백 버전부터 다채로운 3차원 버전까지 다양한 디지털 버전이 출판되었습니다. 이는 게임의 기본 규칙에 어떤 영향도 미치지 않았으며 모든 변형에서 변경되지 않았습니다.
규칙이 단순함에도 불구하고 Gokigen Naname을 획득하는 것은 언뜻 보기만큼 쉽지 않습니다. 첫 번째 게임이 끝난 후 직접 확인하실 수 있습니다.
고키겐 나나메를 한 번 플레이해 보면 이 게임에서 절대 빠져나올 수 없을 것입니다! 우리는 당신이 성공할 것이라고 믿습니다!