יוצאי דופן, ובו בזמן חוקים פשוטים מודגמים על ידי הפאזל היפני Gokigen Naname - השחקן חייב לצייר קווים אלכסוניים בין המספרים הממוקמים בצמתים של התאים, ולא למלא או לסמן את התאים בשדה הרשת.
בשל העובדה שהקווים אינם מצוירים ישרים, אלא בזווית של 45 מעלות, המשחק הזה נקרא גם Slant. שם נוסף הוא סלאלום, באנלוגיה לתנועת זיגזג של גולש לאורך מדרון ההר.
בדרך זו או אחרת, Gokigen Naname צבר פופולריות לא רק ביפן, אלא גם במדינות רבות אחרות. החוקים הייחודיים והמשחק הממכר שלו משכו מעריצים רבים ברחבי העולם, מה שהוביל ליצירת גרסאות ווריאציות שונות של פאזל זה.
היסטוריית משחקים
פאזלים לוגיים המוצגים בצורה של שדות משחק ברשת הם כרטיס הביקור של חברת Nikoli. במגזין היפני הזה פורסמו הסודוקו והקאקורו הראשונים, ואפילו תשבצים (ביפנית クロスワードパズル) זכו לתהילה עולמית לא בלי השתתפותו של ניקולי, למרות שהמחבר שייך לאמריקאי ארתור ווין.
מגזין פאזל תקשורת ניקולי מעולם לא מיקם את עצמו כפרסום עם התמקדות יפנית בלבד; הוא בהחלט יכול להיחשב בינלאומי מרגע פתיחתו ב-1980.
בשנות ה-80 וה-90, המגזין פרסם חידות אסייתיות ומערביות כאחד, כולל משחקים של סופרים לא ידועים ששלחו מכתבים למוציא לאור. מחבר המשחק Gokigen Naname גם לא ידוע. ביפן זה נקרא ごきげんななめ, שמתורגם ל"להיות במצב רוח רע". לפאזל יש גם שם מקוצר - Gokigen.
כמו משחקי פאזל יפניים אחרים, Gokigen Naname קיבל במהירות גרסה דיגיטלית בשנות ה-2000, והיום מופץ בעיקר באינטרנט ולא בדפוס.
במהלך 20 השנים האחרונות פורסמו גרסאות דיגיטליות רבות: מהפשוטות ביותר - שחור ולבן, ועד צבעוניות ותלת מימדיות. זה לא השפיע בשום צורה על כללי המשחק הבסיסיים - הם נשארים ללא שינוי בכל הווריאציות שלו.
למרות הפשטות של הכללים, הזכייה ב-Gokigen Naname אינה קלה כפי שהיא עשויה להיראות במבט ראשון. אתה תראה את זה בעצמך אחרי המשחקים הראשונים.
נסה לשחק Gokigen Naname פעם אחת, ולעולם לא תעזוב את המשחק הזה! אנו מאמינים שתצליח!